// SaveCommand.cpp: implementation of the SaveCommand class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "SaveCommand.h"
#include "ProjectManager.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

SaveCommand::SaveCommand()
{

}

SaveCommand::~SaveCommand()
{

}

BOOL SaveCommand::Execute()
{

	Project* pCurPrj = GetProjectManager().CurProject();
	ASSERT(pCurPrj);

	return pCurPrj->Save();
}